Оборот рынка мобильных приложений в 2016 достиг $89 млрд

ios9

Согласно одной из самых авторитетных маркетинговых компаний, App Annie, выручка издателей от продажи мобильных приложений в App Store (iOS) и Google Play Маркет (Android) в 2016 году выросла на 40% и достигла $35 млрд. Если к этой сумме присовокупить встроенную рекламу, процентные отчисления мобильным магазинам и выручку прочих, помимо App Store и Google Play Маркет, магазинов, то доходы составляют $89 млрд. Большую часть выручки приносят игры — 75% в App Store и 90% в Google Play Маркет. В среднем каждый пользователь запускает в течение месяца 30 приложений.

Количество загрузок приложений выросло на 15% до 90 млрд., а проведенное в них время — на 25%, достигнув 900 млрд. часов. Любопытно, что по числу загрузок в 2016 году лидировали не США и даже не Китай, а Индия.

Yahoo! Finance

Android стал операционной системой с самым большим количеством уязвимостей

Android Nougat

Наши коллеги из Fudzilla опубликовали сводный рейтинг защищенности операционных систем и приложений, составленный по данным ресурса CVE Details. В основе рейтинга лежит статистика количества выявленных уязвимостей, без учета степени их важности и оперативности исправления. Не принимается во внимание и степень популярности продукта, хотя наименьшее число уязвимостей может быть обнаружено не только и не столько в надежной программе, сколько в слабо распространенной. Но как бы то ни было, больше всего уязвимостей в 2016 обнаружили в мобильной ОС Android — 523. Её главный конкурент, iOS, занял 15 место со 161 выявленной уязвимостью. Что касается двух самых распространенных настольных операционных систем, то Windows 10 (172 уязвимости) превзошла Mac OS X (215).

Читать далее

Разработчики объяснили почему они не будут выпускать приложения для iPad Pro

iPad Pro

Поступивший на днях в продажу iPad Pro, чей процессор Apple A9X может вполне претендовать на десктопный уровень, своим появлением напомнил о назревшей проблеме несоответствия мобильного программного обеспечения аппаратным возможностям мобильных устройств.

Читать далее

Facebook M бросает вызов голосовым помощникам

«Чудак же ты, Колька, на букву «мэ»» (из к/ф «Калина красная»)

Сегодня несколько сотен пользователей мессенджера Facebook, живущих в окрестностях Сан-Франциско, обнаружили в нем новый контакт по имени «М». Под этим неприхотливым творческим псевдонимом скрывается голосовой помощник от Facebook, социальной сети, одним только мессенджером которой на сегодня пользуются 700 млн. человек. В отличие от соперников, Siri, Google Now или Cortana, на вопросы собеседников M будет отвечать не только сервер с зачатками искусственного интеллекта, но и живые люди. Каким этом образом это будет реализовано, когда количество пользователей Facebook M достигнет сотен миллионов, непонятно, но нынешние пользователи сервиса пока могут насладиться вполне живым общением. К числу недостатков, помимо письменного формата, можно отнести отсутствие интеграции Facebook M с операционной системой и ее приложениями — насколько мы поняли, набирать СМС, создавать напоминания или запускать музыкальные треки M не умеет. Впрочем, чужая платформа не удерживает, например, Microsoft, от намерений выпустить приложение Cortana для iOS и Android, поэтому не исключено, что со временем Facebook M превратится в отдельное приложение с кучей возможностей.

WIRED

Angry Birds 2 выйдет 30 июля

Создатели самой культовой игры для смартфонов и планшетов, Angry Birds, объявили сегодня о грядущем релизе «матери всех сиквелов» — Angry Birds 2. Продолжение игры, в которой рассерженные птицы истребляют хрюшек, можно будет скачать 30 июля. Цена и конкретные платформы не сообщаются, но скорее всего Angry Birds 2 будет доступна во всех основных магазинах приложений — Apple Store, Google Play и Windows Phone Store.

Самая первая версия Angry Birds вышла почти шесть лет назад, в декабре 2009 года. С тех пор игры серии были загружены три миллиарда раз.

Читать далее

Microsoft анонсировала Cortana для Android и iOS

Сегодня компания Microsoft «анонсирует приложение Cortana для смартфонов Android и iPhones, которое работает в качестве компаньона Cortana на вашем ПК с Windows 10«. Напомним, что соответствующие утечки появились еще в марте. В Google Play и AppStore пока этого приложения нет, сроки его релиза не сообщаются. Также пока непонятно будет ли голосовой ассистент Microsoft работать на любом смартфоне, или речь идет только о зарегистрированных обладателях лицензионной Windows 10 (что более вероятно). Причем даже на момент предстоящего этим летом релиза самой Windows 10, Cortana в ней будет доступна лишь в некоторых странах.

Microsoft

Cortana может появиться на платформах Android и iOS

Голосовая помощница Windows Phone, Cortana, в будущем будет распространяться в виде отдельного приложения для устройств с другими операционными системами, Android и iOS. Об этом, ссылаясь на осведомленные источники, сообщает информагентство Reuters. Если эти сведения подтвердятся, то вполне вероятно, что примеру Microsoft последуют Google c Apple, и нынешнее соперничество Cortana, Google Now и Siri будет происходить на всех трех платформах. Впрочем, даже по слухам пока речь идет об одной только Cortana.

Сегодня голосовые помощники умеют немногое: выполнять голосовые команды (скажем, набрать телефонный номер, запустить музыкальный трек или создать напоминание в органайзере ), записывать диктуемый текст, давать справочную информацию из Интернета и т.д. Но в основе таких систем лежит самая интересная из всех когда-либо созданных человечеством технологий — искусственный интеллект. Напомним, что на прошедшей летом прошлого года конференции Microsoft продемонстрировала способность Cortana различать породы собак. А это чрезвычайно сложная задача — попробуйте формализовать различие между хотя бы кошкой и собакой, что там говорить о разных породах одного биологического подвида. Как мы уже рассказывали, для решения подобных задачи, благодаря своей способности к самообучению, наиболее приспособлены нейрокомпьютеры.

Reuters по наводке Geeky Gadgets

Российские пользователи iPhone и iPad получат функцию голосового и фото- переводчика

Компания Google объявила о большом обновлении Google Translate. Главным образом оно касается пользователей iOS-устройств, которые впервые получат на этом приложении две интересные функции. Первая состоит в переводе указателей, меню и прочей письменной информации непосредственно в том виде, в каком вы ее видите на оригинальном носителе (см. анимацию выше), причем подключение к Интернету для этого не потребуется. Вторая позволит переводить произнесенную фразу как письменно, так и устно (см. видео ниже). Но главное, что обе функции помимо английского, немецкого, французского, итальянского, испанского и португальского языков будут поддерживать еще и русский язык, причем переводы будут возможны в обе стороны. В свою очередь пользователи Android-девайсов, которые могли пользоваться голосовым переводчиком с 2013 года, смогут это делать «более быстро и естественно«. В Google Play и AppStore обновления выйдут в ближайшие несколько дней.

Читать далее

Electronic Arts обещает скорый релиз Need for Speed No Limits для iOS и Android

Издатель Electronic Arts выпустил трейлер с анонсом мобильной версии очередной игры из знаменитой серии гоночной аркады Need for Speed — No Limits. Непосредственным разработчиком игры является Firemonkeys, созданная на базе студий Firemint Studios и Iron Monkey. Первая, в частности, была непосредственным создателем пожалуй самого лучшего на сегодня гоночного симулятора для мобильной платформы, Real Racing 3. Новинка выйдет для как iOS, так и Android, но конкретные сроки релиза не сообщаются. Это будет четвертая игра в мобильной серии Need for Speed, которая в настоящее время представлена Most WantedUndercover и Hot Pursuit. Судя по трейлеру, графика новой игры обещает быть по меньшей мере не хуже:

По наводке Phone Arena

Battlefield 4 на iOS: первые скриншоты

Создатели игрового движка Frostbite, на котором работает знаменитый шутер от первого лица Battlefield 4, сообщили о работе над портированием на iOS отдельных фрагментов этой игры и представили пару скриншотов из т.н. техно-демоверсии. По словам создателей, благодаря разработанному Apple графическому интерфейсу Metal (который использовался ими и при создании показанной на WWDC 2014 техно-демоверсии игры Plants vs. Zombies: Garden Warfare) стало возможным воспроизвести на мобильном устройстве под управлением iOS достаточно большое количество объектов и с надлежащей точностью.

Читать далее