iPhone X vs iPhone 2G: десять лет спустя

Темпы развития смартфонов впечатляют. Вспомните восторг, с каким публика встретила первый iPhone десять лет назад — но вообразите потрясение, которое 9 января 2007 года вызвала бы презентация нынешнего iPhone X. Прошло совсем немного времени, но за это время смартфон Apple (как и вся индустрия мобильных телефонов) претерпел весьма значительные изменения:

Читать далее

Что нового умеет Google Assistant?

На днях в польском Кракове прошла организованная Google двухдневная конференция для разработчиков, GDD Europe 2017. Одной из наиболее интересных на ней стала демонстрация новых возможностей голосовой помощницы Google Assistant (или Google Ассистент), впервые представленной публике в мае 2016. Они дают общее представление о том, какого уровня достигли возможности искусственного интеллекта по части взаимодействия с человеком на естественном языке. Без лишних вступлений перейдем к диалогам, продемонстрированным руководителем группы разработчиков Google Ассистент в цюрихском офисе компании:

Читать далее

Искусственный интеллект Microsoft превзошел человека в распознавании речи

На днях Microsoft поделилась новым достижением своей системы распознавания речи. В октябре прошлого года уровень её погрешности в популярном бенчмарке Switchboard (наборе аудиофайлов с записью телефонных разговоров на английском языке) сравнялся с человеческим, который согласно компании составляет 5.9%. В марте этого года IBM получила еще более высокий результат — 5.5%, при этом средняя доля ошибок человека по её данным составляет 5.1%. И вот теперь пальма первенства возвращается к Microsoft, которая объявила о выходе на уровень в 5.1% — что по её оценкам превосходит человека, а по оценкам IBM соответствует ему.

Читать далее

Neurable представила первый интерфейс мозг-компьютер для виртуальной реальности

30 июля расквартированный в Бостоне (США) стартап Neurable объявил о создании первого в мире, как он утверждает, интерфейса мозг-компьютер для устройств виртуальной реальности. В его основу легли две технологии: энцефалограмма и искусственный интеллект. Специальные датчики считывают с головы т.н. вызванные потенциалы, связанные с событием (или когнитивные вызванные потенциалы) — электрическую (силой в несколько микровольт) реакцию мозга на выполнение некоей умственной задачи. В свою очередь на базе искусственного интеллекта происходит машинное обучение — закрепление полученных от мозга сигналов за соответствующими действиями и предметами. Читать далее

Встречайте Майка, он же аватар MEETMIKE

На проходящей в эти дни в Лос-Анджелосе конференции по компьютерной графике SIGGRAPH был продемонстрирован аватар со странным названием MEETMIKE («встречайте Майка»). Это еще один пример того, какого уровня реалистичности достигла компьютерная графика: выше вы видите аватар, а ниже — человека, который стал его прообразом — Майка Сеймура, специалиста по визуальным эффектам, сотрудника Сиднейского университета, кинопродюсера:

Читать далее

Google анонсировала Glass Enterprise Edition

К началу 2015 складывалось впечатление, что проект Google Glass провалился и похоронен. Однако сегодня подразделение X, занимающееся в компании перспективными и зачастую откровенно фантастическими проектами, представила Enterprise Edition своего устройства дополненной реальности. Как и говорит название, речь идет о сугубо профессиональном применении устройства.

Читать далее

DeepMind показала обученного на нейросети «паркурщика»

В опубликованной на днях статье британская компания DeepMind, занимающаяся исследованием искусственного интеллекта (в 2014 она была приобретена Google), представила модель человека, обученную преодолевать препятствия в незнакомой виртуальной обстановке. В качестве манекена использовалась трехмерная модель движка MuJoCo, обладающая 28 степенями свободы (у человеческой руки, для сравнения, 7 степеней свободы), к которой было применено т.н. обучение с подкреплением. И хотя движения «паркурщика» иногда кажутся нелепыми (см. видео ниже), со своей задачей он справляется вполне успешно.

Читать далее

Varjo обещает в этом году виртуальную реальность с разрешением 70 мпс на глаз

Малоизвестная компания Varjo из Хельсинки (Финляндия) объявила на своем сайте, что в 4 кв 2017, т.е. менее чем через полгода, выпустит профессиональный дисплей для виртуальной и дополненной реальности с умопомрачительным разрешением 70 мегапикселей на один глаз. Для сравнения, в популярном VR-устройство Oculus Rift оно составляет всего 1.3 мегапикселя. При этом, как в большинстве подобных устройств, угол обзора в продукте Varjo составит 100°. Компания назвала первый прототип своего дисплея “20|20” и продемонстрировала несколько сравнительных фото с демонстрацией его четкости и четкости обычных VR-дисплеев:

Читать далее

Apple и Amazon присоединились к заявке Foxconn на покупку бизнеса Toshiba

В эксклюзивном интервью Nikkei Asian Review основатель и глава Foxconn, тайваньский миллиардер Терри Гоу, заявил, что компания получила от Apple и Amazon финансовую поддержку своего предложения, сделанного Toshiba.

Читать далее

Яндекс представил свой беспилотный автомобиль

Сегодня российский поисковик Яндекс опубликовал на своем канале в YouTube первое видео с демонстрацией испытания прототипа своего беспилотного автомобиля. На российской версии блога компании информация отсутствует. В английской сообщается новость, но никакие подробности об уровне автопилота, его аппаратных и программных характеристиках и сроках появления автопилота 5-го уровня (заявленного Яндексом в качестве конечной цели) не приводятся. Судя по видео, испытания находятся на ранней стадии: автомобиль ездит на закрытой территории, а в его багажнике установлен далеко не мобильный компьютер.

Читать далее