Архив рубрики: Игры и игровые приставки

PlayStation 5 получит поддержку трассировки лучей и разрешения 8K

Ведущий разработчик PlayStation 4, Марк Церни, поделился с изданием Wired некоторыми подробностями о будущей игровой консоли Sony. Он подтвердил, что условная PlayStation 5 получит 7-нм 8-ядерное ЦПУ с микроархитектурой Zen 2, ГПУ Radeon Navi, SSD и привод для физического диска. Также, по его словам, консоль будет поддерживать игры для PlayStation 4, нынешнюю версию очков виртуальной… Читать далее »

Что интересного показала Apple на сегодняшней презентации?

Пару часов назад завершилась презентации, на которой Apple представила несколько новых сервисов: News+, Arcade, Card и tv+. Начнем с игрового сервиса — вчерашние утечки косвенно подтвердились, поскольку речь не идет о стриминге игр. В то же время это и не абонентская плата за уже имеющиеся игры в App Store — подписка на Arcade позволяет играть… Читать далее »

Bloomberg: будущий игровой сервис Apple не имеет отношения к стримингу

Завтра состоится презентация Apple, на которой компания, согласно утечкам, представит несколько новых сервисов: новостной, медийный (а-ля Netflix) и, возможно, игровой. Последний представляет наибольший интерес, поскольку с начала года ходят слухи о разрабатываемом в Apple сервисе облачных игр, вроде Google Stadia и Microsoft xCloud. Однако, если верить Bloomberg, в действительности речь идет о чем-то гораздо более… Читать далее »

Google Stadia: 10.7 терафлопс игровой облачной производительности

Сегодня, как и ожидалось, Google показала «будущее игр» — сервис облачных игр Stadia. Вот что о нем известно по итогам презентации. Стриминг игр будет реализован на базе облачной инфраструктуры Google, где каждому игроку будут отведены: SSD-накопитель, оперативная память объемом 16 Гб (скорее всего вместе с памятью видеокарты) и пропускной способностью 484 Гб/с, кастомный многопоточный процессор… Читать далее »

19 марта Google расскажет о будущем игр

На YouTube-канале Google появился видеотизер с анонсом презентации, которая состоится 19 марта в рамках стартующей накануне конференции разработчиков игр GDC 2019. В этот день компания обещает раскрыть свое видение будущего компьютерных игр, и почти наверняка под этим будущим подразумевается Project Stream — сервис стриминга видеоигр. Презентация будет транслироваться в прямом эфире, начало трансляции — 20:00 по московскому… Читать далее »

Слухи: Apple работает над сервисами потокового видео и стриминга игр

Вчера появились сообщения о сразу двух сервисах, над которыми якобы работает Apple. Первый касается потокового вещания видео (как у Netflix) и согласно The Information будет запущен уже в середине апреля в этом году. Сообщается, что Apple ведет переговоры [о приобретении права на показ принадлежащего им контента] с компаниями кабельного телевидения HBO и STARZ, а также будет… Читать далее »

Глава Nvidia: облачные игры никогда не заменят ПК

В опубликованной вчера пресс-конференции Дженсена Хуанга, CEO компании Nvidia, был затронут один из самых интересных и даже интригующих вопросов игровой индустрии — будущее облачных игр. Летом прошлого года его коснулся возглавляющий Ubisoft Ив Гийемо: «будет еще одно поколение [игровых] консолей, а потом все мы в концов станем стримить». Отвечая на вопрос «Когда стриминг станет так… Читать далее »

Amazon работает над облачными играми

  Как сообщает ресурс The Information, в Amazon ведется разработка сервиса стриминговых игр, который планируется запустить в 2020 году. С учетом того, что согласно другим источникам компания вербует специалистов по облачным играм, сведения The Information выглядят вполне достоверно. Таким образом, Amazon становится по меньшей мере уже четвертой крупной компанией, нацелившейся на игровой стриминг. С 2015 года его… Читать далее »

Mad Box: будущая игровая консоль от Slightly Mad Studios

Вчера генеральный директор Slightly Mad Studios (разработчика гоночных симуляторов Need for Speed: Shift и Project CARS), Айан Белл (Ian Bell) анонсировал будущий релиз игровой приставки Mad Box. По его словам, производительность новой консоли будет на уровне «очень быстрых ПК через два года», с поддержкой игр на разрешении 4K и игр виртуальной реальности с частотой 120… Читать далее »

AMD Instinct MI60: вероятная производительность PlayStation 5

Несколько месяцев назад я высказал предположение (едва ли оригинальное), что PlayStation 5 выйдет в 2020 году и получит ГПУ от AMD с 7-нм литографией и производительностью на уровне 12-15 терафлопс (FP32). Прошедшая на этой конференция AMD Next Horizon Event с моей точки зрения косвенно это предположение подтверждает. Вообще она была посвящена облачным дата-центрам, особенностью которых является большая… Читать далее »