Doom на Nintendo Switch показал истинный потенциал мобильной графики

Сегодня в YouTube были опубликованы несколько видео с демонстрацией Doom, портированного на Nintendo Switch. Речь идет о весьма требовательной к ресурсам игры для ПК и игровых приставок PlayStation 4 с Xbox One и вышедшей в этом году мобильной игровой консоли на базе Nvidia Tegra X1. В консоли он охлаждается при помощи вентилятора, но вообще говоря это мобильный процессор. Он был анонсирован почти три года назад, в январе 2015, создан на базе 20-нанометрового техпроцесса, оснащен ЦПУ с двумя четверками ядер Cortex-A57 и Cortex-A53, ГПУ с 256 ядрами CUDA с архитектурой Maxwell и имеет производительность в 512 гигафлопс (FP32). Игра была запущена на частоте 30 к/с, с учетом характеристик дисплея Nintendo Switch — на разрешении 720p (720×1280).

Читать далее

Doom запустили на MacBook Pro… Touch Bar

Анонсированный на последней презентации Apple MacBook Pro вызвал неоднозначную реакцию, и одним из главных камней преткновения стала сенсорная панель Touch Bar. Одни справедливо указывали на её полезность, а другие не менее справедливо говорили о половинчатости этого решения по сравнению с тачскрин-дисплеем на Windows-ноутбуках. Конец всем этим спорам окончательно и бесповоротно положил iOS-разработчик Адам Белл, представивший Touch Bar в совершенно неожиданном качестве. В коротеньком видео он продемонстрировал культовую Doom (1993), запущенную как раз на сенсорной панели MacBook Pro. Её размеры (2170 x 60 пикселей) не позволяют оценить игру во всей красе, но вполне демонстрируют безграничные возможности Touch Bar. А вот новую версию игры (2016) запустить на MacBook Pro едва ли получится — она вышла только для приставок и ПК на Windows, да и производительности ноутбука маловато…

Читать далее

Старый новый Doom: привет из прошлого

Doom 1993-2016

Разработчикам одной из самых культовых компьютерных игр всех времен и народов, Doom, не откажешь не только в профессиональном мастерстве, но и в чувстве юмора. В процессе прохождения вышедшей неделю назад серии вы обнаружите пещеру, которая словно переносит вас в игру 1993 года. Кроме шутки, в этом эпизоде определенно содержится тонкий намек на огромный шаг, который за последних 23 года сделал Doom, да и вся компьютерная графика в целом. Как говорится, почувствуйте разницу:

Читать далее

Doom: GTX 980 Ti vs PS 4 vs Xbox One

Doom

Вчера стартовали продажи одной из самых долгожданных игр последнего времени, Doom [4], и в YouTube появились многочисленные ролики с её геймплеем. Благодаря этому появилась возможность оценить производительность в этой игре видеокарты Nvidia Geforce GTX 980 Ti, а также консолей Xbox One и PS 4. Напомним, что в опубликованном в апреле геймплее бета-версии Doom на GTX 980 Ti производительность с максимальными настройками на разрешении Full HD составила 50-60 к/с. Однако у финальной версии игры результат оказался гораздо выше — примерно от 75 до 170 к/с. Причем 75 к/с можно разглядеть только на медленном воспроизведении видео — ниже 100 к/с игра проседает достаточно редко и на очень короткое время, а автор видео утверждает, что видеокарта работает на стоковой частоте, без разгона.

Читать далее

Doom: Nvidia Geforce GTX 1080 vs 980 Ti

Doom 4

Анонсированная вчера видеокарта Nvidia Geforce GTX 1080 безусловно производит впечатление заявленными на презентации характеристиками: потребляя 180 Вт электроэнергии она, согласно производителю, на 20-25% быстрее нынешнего флагмана GTX Titan X. Поскольку последний значительно дороже GTX 980 Ti, обладающего примерно таким же быстродействием и энергопотреблением (250 Вт), то GTX 1080 уместнее сравнивать именно с GTX 980 Ti. Но главным по-прежнему остается вопрос о фактической игровой производительности вчерашнего новичка.

Читать далее

Doom на Intel Edison: видео

Немецкий разработчик Лутц Латта (Lutz Latta) продемонстрировал на миниатюрном компьютере Intel Edison один из первых в мире компьютерных шутеров от первого лица, Doom. Напомним, что имеющий размеры флеш-карты (35.5 x 25.0 x 3.9 мм) микрокомпьютер Edison был анонсирован компанией Intel на прошлогодней CES 2014. Он предназначен для носимых устройств и оснащен 2-ядерным процессором Silvermont Atom с тактовой частотой 500 МГц, 1 Гб ОЗУ, 4 Гб флеш-памяти, а также поддержкой Bluetooth и WiFi. Впрочем, наши постоянные читатели возможно уже видели геймплей Doom на Intel Edison — в случае, если именно на базе этой платформы был создан прототип умных часов от Американского университета Карнеги — Меллон.

Читать далее

Doom исполнилось 20 лет

Вчера исполнилось ровно 20 лет со дня выхода одного из самых культовых шутеров от первого лица — Doom. Те из вас, кто застал 90-ые годы школьником или студентом, наверняка помнят эту игру, в которую можно было играть на PC с конфигурацией от Intel 386 (помните?), 4 Мб (не путать с гигабайтами) оперативной памяти и 40 Мб свободного пространства на жестком диске. Что ж, с тех пор компьютерная графика несколько продвинулась (сравните геймплей Doom и Battlefield 4 ниже), но нельзя не отдать должное одной из лучших компьютерных игр своего времени, да и вкладу, который она внесла в развитие жанра.

Читать далее