3DMark API Overhead: Vulkan vs DX12 vs DX11

На днях компания Futuremark выпустила обновленную версию своего бенчмарка 3DMark API Overhead. Напомню, что он в режиме реального времени выводит на экран большое количество объектов — до тех пор, пока частота кадров не падает до 30 к/с. Это позволяет оценить эффективность того или иного API в распределении нагрузки по вызовам отрисовки между ресурсами процессора. До сих пор фаворитами были два низкоуровневых API, Mantle и DirectX 12. Новая версия 3DMark API Overhead отказалась от поддержки Mantle в пользу его фактического преемника, Vulkan. И сегодня наши коллеги из AnandTech поделились результатами тестирования бенчмарком нового API вместе с уже знакомыми по тестам DirectX 12 и DirectX 11 (в однопоточном и многопоточном режимах). В качестве аппаратной платформы использовались 6-ядерный процессор Intel Core i7-4960X (4.2 ГГц) и три видеокарты — Radeon RX 480 (8 Гб), GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1080 Ti. Предлагаем полученные результаты вашему вниманию:

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Как научить искусственный интеллект понимать смысл текста?

Один из волнующих меня вопросов в области искусственного интеллекта — осмысление текста. Как известно, современные нейросети относительно успешно справляются с языковыми переводами и другими задачами, но эта относительность обусловлена как раз тем, что они не понимают смысла переводимого текста.

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Dell UltraSharp UP3218K: 32″ 8K монитор за $5000

Едва на геймерском рынке появилась относительно доступная видеокарта, которая при максимальных настройках тянет игры на разрешении 4K, а производители мониторов уже бросают игровой индустрии новый вызов. Компания Dell представила первый в мире 31.5-дюймовый монитор UltraSharp UP3218K с невообразимо высоким разрешением 8K — 7680 x 4320. Это в 4 раза больше 4K и в 16 раз — Full HD.

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Snapdragon 835: предварительный обзор производительности [обновлено]

Сегодня, за неделю до анонса второго (после Xperia XZ Premium) смартфона с процессором Snapdragon 835, Galaxy S8, наши коллеги из AnandTech поделились результатами тестирования референсного смартфона Qualcomm с этим чипсетом. В качестве такового использовалась модель с 5.5-дюймовым Quad HD дисплеем. Для сравнения референсный смартфон со Snapdragon 820 был крупнее (6.2-дюймовый дисплей) и имел большее энергопотребление (4.6 Вт vs 3.56 Вт).

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Apple представила красный iPhone 7 и новый iPad

Около часа назад на сайте Apple появились три новых продукта. Два из них, красные iPhone 7 и iPhone 7 Plus, отличаются от собратьев только цветом — больше к этому добавить нечего. Чуть интереснее третья новинка, iPad. От прежнего iPad Air 2 новый iPad отличается процессором (Apple A9 вместо Apple A8X) и ценой (₽25 тыс. vs ₽30 тыс. за 32 Гб версию, ₽32 тыс. vs ₽37 тыс. — за 128 Гб). Таким образом, вполне современный планшет от Apple стал в России на ₽5 тыс. доступнее. Что касается производительности новой модели, то предварительно её можно оценить по смартфону iPhone 6s, в котором установлен тот же процессор:

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

ARM DynamIQ до 50 раз повысит скорость в задачах искусственного интеллекта

По мере того, как растут требования к производительности мобильных устройств, увеличивается и количество ядер в мобильных процессорах — 8-ядерные конфигурации уже несколько лет встречаются даже в бюджетных моделях. Но одновременно с ростом производительности возникла проблема снижения энергопотребления в ситуациях, когда мобильное устройство выполняет какие-то простые, не требующие большого быстродействия, задачи. В 2011 году ARM выпустила технологию big.LITTLE, которая разделила ЦПУ мобильного процессора на два или три кластера по два или четыре ядра каждый: производительный и энергосберегающий. Сегодня компания сделала следующий шаг навстречу оптимизации многоядерных процессоров и представила технологию DynamIQ.

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Samsung представила Bixby

До презентации Galaxy S8 остается чуть больше недели, а Samsung уже анонсировала один из основных элементов этого смартфона — голосовой ассистент Bixby. Слухи о нем появились еще в январе, и с учетом недавней покупки разработчика Viv можно предположить, что именно эта система легла в основу Bixby. Samsung отмечает следующие особенности своего голосового помощника:

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Optane DC P4800X: первая модель SSD-накопителя с технологией 3D XPoint

В июле 2015 года два ведущих американских чипмейкера, Intel и Micron, анонсировали технологию, обещавшую совершить в компьютерной индустрии такой же прорыв, которым в 1989 году стало изобретении флеш-памяти NAND. По сравнению с последней, память нового стандарта, получившего название 3D XPoint, должна была стать в 1000 раз быстрее, в 1000 долговечнее и в 10 раз меньше занимать места. Релиз коммерческих моделей ожидался еще в прошлом году, но произошло это только сегодня, да и то в ограниченном объеме. Первой моделью твердотельного накопителя стала Optane SSD DC P4800X.

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Galaxy S8+ и Exynos 8895: производительность в Geekbench 4

Вчера на сайте популярного бенчмарка Geekbench были опубликованы результаты тестирования предполагаемого Galaxy S8+ на базе процессора Exynos 8895. Согласно ним, в одноядерном и многоядерном тестах ЦПУ смартфона набирает 1,978 и 6,375 баллов соответственно — довольно близко к производительности Snapdragon 835 (которым скорее всего будет оснащена та версия Galaxy S8, что будет продаваться в США и Китае). По сравнению с прошлогодним Galaxy S7 на базе Exynos 8890 скорость в многоядерном тесте выросла на 22% (6,375 vs 5,214), а в однодерном — на 10% (1,978 vs 1,789).

Презентация Galaxy S8 состоится меньше чем через две недели — 29 марта.

Geekbench

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Nvidia обещает автопилот 4-го уровня к концу 2018

Вчера состоялась презентация Nvidia и Bosch, посвященная сотрудничеству этих двух компаний в деле совместной разработки платформы для беспилотного автомобиля. На ней Nvidia представила дорожную карту со сроками релиза систем автопилота 3-го и 4-го уровня — по её планам это произойдет в конце этого и следующего года соответственно. Какой при этом потребуется уровень производительности не сообщается. Напомню, что новейшая модель автомобильного компьютера Xavier оснащена 8-ядерным ЦПУ и 512-ядерным ГПУ на базе архитектуры Volta, обладает быстродействием до 30 TOPS DL (трлн. операций глубокого обучения в секунду) и потребляет электроэнергию в 30 Вт. Если именно этот компьютер обеспечит автопилот 3-го уровня, то для 4-го (подразумевающего почти стопроцентный автопилот) потребуется 10-кратный рост производительности (т.е. 300 TOPS DL).

Читать далее

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники