Ведущий архитектор PlayStation 4 Pro: для игр на 4K разрешении нужны минимум 8 терафлопс
Как сказал в интервью японскому ресурсу AV Watch Марк Церни (Mark Cerny), ведущий архитектор приставок Sony PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, для игры на нативном разрешении 4K требуется производительность не ниже 8 терафлопс (очевидно с точностью FP32). В своем недавнем интервью The Verge он уже подтвердил, что PlayStation 4 Pro генерирует графику в более… Читать далее »