Метка: DirectX 12

3DMark API Overhead

3DMark API Overhead: Vulkan vs DX12 vs DX11

На днях компания Futuremark выпустила обновленную версию своего бенчмарка 3DMark API Overhead. Напомню, что он в режиме реального времени выводит

Читать далее

Создатель Final Fantasy показал уровень графики будущих игр

Японская студия Square Enix, известная в первую очередь серией игр Final Fantasy, продемонстрировала на проходящей в эти дни Build 2015 техно-демоверсию под названием WITCH CHAPTER

Читать далее

Mantle и DirectX 12 vs DirectX 11: результаты тестирования на бенчмарке 3DMark API Overhead

Вслед за сравнительным тестированием интерфейсов программирования Mantle, DirectX 12 и DirectX 11 бенчмарком Star Swarm, ряд ресурсов опубликовал результаты проведенного ими испытания

Читать далее

Mantle и DirectX 12 vs DirectX 11: результаты тестирования на бенчмарке Star Swarm

Наши коллеги из AnandTech опубликовали результаты сравнительного испытания двух новейших API — Mantle и DirectX 12, которыми мы бы хотели с вами

Читать далее