Автор: Егор Ликоспастов

Multi-Resolution Shading на 30% повысила производительность в игре Shadow Warrior 2

К сегодняшнему релизу игры Shadow Warrior 2 компания Nvidia приурочила анонс использования своей технологии Multi-Resolution Shading в обычных десктопных играх. И первой

Читать далее

iPhone 7: компромисс между производительностью и автономностью

Опубликованный сегодня нашими коллегами из AnandTech обзор iPhone 7 подтвердил поступившие ранее сообщения из других обзоров о значительном троттлинге процессора

Читать далее

Видеокарта GTX 1080 Ti может быть анонсирована на январской CES 2017

Как сообщает китайский источник geek.zol.com.cn, анонс очередной топовой видеокарты 1000-й серии Nvidia, GTX 1080 Ti, состоится на CES 2017, стартующей в первых

Читать далее

Nvidia Xavier: будущий мобильный процессор для задач искусственного интеллекта

На стартовавшей сегодня в Амстердаме технологической конференции GTC Europe 2016 Nvidia провела презентацию, посвященную искусственному интеллекту и, в частности, его

Читать далее

Exynos 8895 может почти в два раза превзойти Exynos 8890 в графической производительности

Как сообщают наши коллеги из ресурса SamMobile, следующий процессор компании Samsung, Exynos 8895, будет оснащен новейшим ГПУ Mali-G71, а его быстродействие превзойдет

Читать далее

iPhone 7: результаты тестов производительности

Со вчерашним началом продаж iPhone 7, на сайтах бенчмарков GFXBench и Geekbench появились свежие результаты тестов его производительности, которые мы и

Читать далее