Рубрика: Компьютерная графика

GFXBench 3.0 Metal оценил производительность нового API

Нынешний год наверняка войдет в историю компьютерной графики как время появления низкоуровневых API на персональных компьютерах. Как мы уже неоднократно рассказывали,

Читать далее

Создатель Final Fantasy показал уровень графики будущих игр

Японская студия Square Enix, известная в первую очередь серией игр Final Fantasy, продемонстрировала на проходящей в эти дни Build 2015 техно-демоверсию под названием WITCH CHAPTER

Читать далее

Mantle и DirectX 12 vs DirectX 11: результаты тестирования на бенчмарке 3DMark API Overhead

Вслед за сравнительным тестированием интерфейсов программирования Mantle, DirectX 12 и DirectX 11 бенчмарком Star Swarm, ряд ресурсов опубликовал результаты проведенного ими испытания

Читать далее

Geomerics продемонстрировала технологию Enlighten 3

В рамках GDC 2015 софтверная компания Geomerics представила новую версию технологии динамического освещения — Enlighten 3. Ее возможности были продемонстрированы на примере ролика

Читать далее

Unreal Engine 4 стал бесплатным

Создатель игрового движка последнего поколения, Unreal Engine 4, компания Epic Games объявила, что отныне он будет распространяться бесплатно, с последующей выплатой

Читать далее

API Vulkan объединит десктопную и мобильную платформы

Сегодня консорциум Khronos объявил официальное название новой версии своего кросс-платформенного API OpenGL Next (glNext), анонсированного в августе прошлого года — он получил имя Vulkan.

Читать далее