Рубрика: Компьютерная графика

Google Stadia: 10.7 терафлопс игровой облачной производительности

Сегодня, как и ожидалось, Google показала «будущее игр» — сервис облачных игр Stadia. Вот что о нем известно по итогам

Читать далее

Встречайте Майка, он же аватар MEETMIKE

На проходящей в эти дни в Лос-Анджелосе конференции по компьютерной графике SIGGRAPH был продемонстрирован аватар со странным названием MEETMIKE («встречайте Майка»).

Читать далее
3DMark API Overhead

3DMark API Overhead: Vulkan vs DX12 vs DX11

На днях компания Futuremark выпустила обновленную версию своего бенчмарка 3DMark API Overhead. Напомню, что он в режиме реального времени выводит

Читать далее

Тим Суини о будущем компьютерной графики

Наши коллеги из GameSpot взяли большое интервью у одного из самых авторитетных деятелей игровой индустрии, Тима Суини. Это человек создал популярный игровой

Читать далее

Toddyhancer добавит в GTA V фотореалистичности

Одной из самых зрелищных по уровню компьютерной графики игр стала вышедшая в 2013 году игра Grand Theft Auto V, особенно после

Читать далее