Метка: DirectX 11

3DMark API Overhead

3DMark API Overhead: Vulkan vs DX12 vs DX11

На днях компания Futuremark выпустила обновленную версию своего бенчмарка 3DMark API Overhead. Напомню, что он в режиме реального времени выводит

Читать далее

Mantle и DirectX 12 vs DirectX 11: результаты тестирования на бенчмарке 3DMark API Overhead

Вслед за сравнительным тестированием интерфейсов программирования Mantle, DirectX 12 и DirectX 11 бенчмарком Star Swarm, ряд ресурсов опубликовал результаты проведенного ими испытания

Читать далее

NVIDIA Tegra K1 обещает стереть границы между мобильными и настольными платформами

«Коммунизм сметет все границы» (советский лозунг 1920-ых годов) Сегодня, накануне старта международной выставки электроники CES 2014, компания NVIDIA анонсировала Tegra K1 —

Читать далее