Nvidia GeForce GT 1030: производительность в играх

Предлагаю вашему вниманию результаты тестирования видеокарты Nvidia GeForce GT 1030, произведенного нашими коллегами из Tom’s Hardware. Напомню, что это самая младшая и бюджетная ($69) модель в 1000-й серии. К числу опубликованных в день анонса характеристик GT 1030 можно добавить, что кристалл её ГПУ GP107 имеет площадь 70 мм² и содержит 1.8 млрд. транзисторов. Для сравнения ГПУ GP102 ($699) от самой топовой игровой видеокарты GTX 1080 Ti имеет площадь 471 мм² и содержит 12 млрд. транзисторов.

Читать далее

Многокристальные процессоры как альтернатива закону Мура

Несмотря на то, что номинально действие закона Мура прекратится, скорее всего, не ранее 2030 года, разработчики процессоров и видеокарт уже демонстрируют симптомы скорого наступления это драматической развязки. В июне AMD сообщила, что в её 7000-й серии серверных процессоров Epyc будет применен многокристальный принцип, т.е. вместо одного большого кристалла процессор будет содержать несколько маленьких (в 32-ядерной конфигурации — четыре). А сегодня об аналогичной технологии заявила Nvidia, опубликовавшая совместную работу с Университетом штата Аризона, Техасским университетом в Остине, а также Барселонским суперкомпьютерным центром (Испания).

Читать далее

Nvidia GeForce GT 1030: самый младший представитель 10-й серии

Сегодня Nvidia анонсировала самую младшую видеокарту с архитектурой Pascal и техпроцессом 16нм FinFET — GeForce GT 1030. При цене в $69 она имеет следующие характеристики:

Читать далее

Tesla V100: первый графический ускоритель с архитектурой Volta и техпроцессом TSMC 12нм

Сегодня состоялась большая презентация Nvidia, в рамках которой компания представила первого представителя новейшей архитектуры Volta — графический ускоритель Tesla V100, преемника прошлогоднего Tesla P100. ГПУ новинки, на разработку которого было потрачено $3 млрд., обладает следующими характеристиками:

Читать далее

Tesla P40 vs Google TPU: кто же производительнее?

Неделю назад Nvidia опубликовала в своем блоге статью, написанную в ответ на недавно раскрытые Google подробности относительно её TPU. Напомню, что согласно компании эта интегральная схема специального назначения в 15-30 раз производительнее и в 30-80 раз энергоэффективнее связки традиционных ЦПУ и ГПУ. Сравнение было сделано c Tesla K80 (анонсирована в ноябре 2014), что вполне уместно с учетом использования TPU в дата-центрах Google начиная с 2015 года. Но также объяснимо и то, что Nvidia решила обратить внимание публики на более новую и более производительную видеокарту, Tesla P40. Сравнение делается по двум параметрам:

Читать далее

Nvidia представила Titan Xp

Сегодня Nvidia без всякой презентации анонсировала очередную топовую видеокарту, Titan Xp. Как и подсказывает название, речь идет о небольшой модификации топовой модели Titan X, поступившей в продажу в августе прошлого года. Сравнительные характеристики новой модели выглядят так:

Читать далее

Nvidia обещает автопилот 4-го уровня к концу 2018

Вчера состоялась презентация Nvidia и Bosch, посвященная сотрудничеству этих двух компаний в деле совместной разработки платформы для беспилотного автомобиля. На ней Nvidia представила дорожную карту со сроками релиза систем автопилота 3-го и 4-го уровня — по её планам это произойдет в конце этого и следующего года соответственно. Какой при этом потребуется уровень производительности не сообщается. Напомню, что новейшая модель автомобильного компьютера Xavier оснащена 8-ядерным ЦПУ и 512-ядерным ГПУ на базе архитектуры Volta, обладает быстродействием до 30 TOPS DL (трлн. операций глубокого обучения в секунду) и потребляет электроэнергию в 30 Вт. Если именно этот компьютер обеспечит автопилот 3-го уровня, то для 4-го (подразумевающего почти стопроцентный автопилот) потребуется 10-кратный рост производительности (т.е. 300 TOPS DL).

Читать далее

GTX 1080 Ti: тестирование игровой производительности

Сегодня появились первые обзоры анонсированной 1 марта GTX 1080 Ti, самой топовой игровой видеокарты Nvidia. Как всегда, объектом нашего внимания стали результаты тестирования игровой производительности, с которыми поделился в том числе ресурс Tom’s Hardware. Предлагаем их вашему вниманию:

Читать далее

Nvidia представила Jetson TX2

Три года назад, в первые дни 2014, Nvidia анонсировала Tegra K1 (со 192-ядерным ГПУ архитектуры Kepler), который позиционировался компанией в качестве мобильного процессора с десктопным, уровня Xbox 360 и PS3, быстродействием. К сожалению устройств с ним вышло совсем немного, но зато в марте того же года Nvidia представила Jetson TK1 — фактический готовый мини-компьютер на базе Tegra K1, который разработчики могли использовать по собственному усмотрению. Спустя полтора года, в ноябре 2015, был анонсирован Jetson TX1 (на базе Tegra X1), а сегодня Nvidia представила 3-е поколение, Jetson TX2.

Читать далее

Уточненные характеристики Nvidia GTX 1080 Ti

Наши коллеги из Tom’s Hardware получили на руки анонсированную на днях видеокарту Nvidia GTX 1080 Ti и опубликовали её полные характеристики — в частности базовую частоту ГПУ. Правда в первоначальном варианте сегодняшней таблицы были приведены ошибочные значения пиксельной и текстурной производительности — 140.8 МПикс/с и 358 МТекс/с, тогда как из расчета количества растровых и текстурных блоков вместе с базовой частотой 1480 МГц должны быть 130.24 МПикс/с и 331.52 МТекс/с. В Tom’s Hardware согласились с нашим замечанием (ошибка возникла из-за бага в драйвере) и внесли в таблицу соответствующие поправки. Итак, предлагаем вашему вниманию полные и, будем надеятся, окончательные данные (мы взяли на себя смелость заодно исправить ошибочные значения по GTX 1080):

Читать далее