HTC Vive Focus: автономные очки виртуальной реальности

Тайваньская компания HTC провела большую презентацию очередной своей новинки — Vive Focus. Их анонс фактически состоялся еще в июле, но официальное название объявлено сегодня. Речь идет об очках виртуальной реальности, которые в отличие от HTC Vive (2015) работают автономно и соответственно не требуют подключения к производительному ПК.

Читать далее

Pimax 8K: очки виртуальной реальности следующего поколения

Сегодня очередной ресурс, Engadget, поделился своими впечатлениями от прототипа очков виртуальной реальности Pimax 8K, разработанных китайским стартапом. Выводы наших коллег не стали исключением среди множества остальных — на сегодня это лучшая модель, которая вполне может претендовать на звание очков виртуальной реальности следующего поколения.

Читать далее

Анонсированы Oculus Go за $199, Oculus Rift и Touch подешевели до $399 [обновлено]

Сегодня Oculus провела большую презентацию, на которой представила свою новинку, очки виртуальной реальности Oculus Go. В отличие от традиционных Oculus Rift, они не требуют подключения к ПК и способны работать автономно — но в то же время не нуждаются в смартфоне, подобно Gear VR (выпускаемых совместно с Samsung). Устройство имеет встроенные динамики, но звук из них будет слышан и окружающим — при желании можно подключить к 3.5-мм разъему собственные наушники.

Читать далее

Pixel 2, Pixel 2 XL и другие новинки Google

Три часа назад завершилась презентация, на которой Google представила свои новинки. Главными из них стали конечно же смартфоны Pixel 2, Pixel 2 XL. Утечки с их пресс-фото, характеристиками и ценами полностью подтвердились:

Читать далее

Samsung представила очки смешанной реальности HMD Odyssey

Сегодня Samsung анонсировала свое первое устройство для разработанной в Microsoft платформы Windows Mixed Reality (в настоящее время имеется свыше 20 тыс. приложений) — HMD Odyssey. Очки смешанной (см. ниже) виртуальности требуют подключения к ПК, имеют традиционные шесть степени свободы, оснащены двумя 3.5″ AMOLED-дисплеями общим разрешением 2880 x 1600 (с частотой развертки 60 Гц или 90 Гц), углом обзора 110º, 6-осевыми гироскопом и акселерометром, 3-осевым электронным компасом, двумя камерами, портами HDMI 2.0 и USB 3.0. Размеры устройства составляют 202 x 131.5 x 111 мм, а вес — 645 г. К нему прилагаются два контроллера (размеры 154.2 x 119.1 x 119.1 мм, вес 160 г), имеющие 6-осевые гироскоп с акселерометром, 3-осевой электронный компас и кликабельный тачпад.

Читать далее

Есть ли польза от производительности мобильных процессоров?

Статья Егора Ликоспастова о перспективах оснащения ноутбуков Apple процессорами её собственной разработки напомнила мне другой вопрос, касающийся непосредственно смартфонов с планшетами — нужна ли такая производительность им самим? Ведь в абсолютном большинстве мобильных приложений вся эта вычислительная мощь остается невостребованной — с ними вполне справляются в несколько раз менее быстрые процессоры. Но тогда какой смысл во всей этой гонке производительности? Если вкладывать в это понятие не причину, а пользу, то помимо аппаратной предпосылки для появления мобильных приложений десктопного уровня, о которой говорил Егор, можно выделить еще два основных направления:

Читать далее

Neurable представила первый интерфейс мозг-компьютер для виртуальной реальности

30 июля расквартированный в Бостоне (США) стартап Neurable объявил о создании первого в мире, как он утверждает, интерфейса мозг-компьютер для устройств виртуальной реальности. В его основу легли две технологии: энцефалограмма и искусственный интеллект. Специальные датчики считывают с головы т.н. вызванные потенциалы, связанные с событием (или когнитивные вызванные потенциалы) — электрическую (силой в несколько микровольт) реакцию мозга на выполнение некоей умственной задачи. В свою очередь на базе искусственного интеллекта происходит машинное обучение — закрепление полученных от мозга сигналов за соответствующими действиями и предметами. Читать далее

Google анонсировала Glass Enterprise Edition

К началу 2015 складывалось впечатление, что проект Google Glass провалился и похоронен. Однако сегодня подразделение X, занимающееся в компании перспективными и зачастую откровенно фантастическими проектами, представила Enterprise Edition своего устройства дополненной реальности. Как и говорит название, речь идет о сугубо профессиональном применении устройства.

Читать далее

Varjo обещает в этом году виртуальную реальность с разрешением 70 мпс на глаз

Малоизвестная компания Varjo из Хельсинки (Финляндия) объявила на своем сайте, что в 4 кв 2017, т.е. менее чем через полгода, выпустит профессиональный дисплей для виртуальной и дополненной реальности с умопомрачительным разрешением 70 мегапикселей на один глаз. Для сравнения, в популярном VR-устройство Oculus Rift оно составляет всего 1.3 мегапикселя. При этом, как в большинстве подобных устройств, угол обзора в продукте Varjo составит 100°. Компания назвала первый прототип своего дисплея “20|20” и продемонстрировала несколько сравнительных фото с демонстрацией его четкости и четкости обычных VR-дисплеев:

Читать далее

Мечта любителя компьютерных гонок за $25 тысяч

Как говорится, мечтать не вредно — в т.ч. о полноценном гоночном тренажере для компьютерных игр. Вот как выглядит полная конфигурация одного из них:

Читать далее