Google и LG представили 120 Гц дисплей 4.3″ 4800×3840

google-lg-vr-display

На днях Gadgets News рассказывал про созданный Japan Display 120 Гц IPS дисплей 3.25″ 2160×2432. Плотность его пикселей составила 1001 ppi, что значительно превышает характеристики современных дисплеев виртуальной реальности. Например, 5.7″ 1080×1920 в PlayStation VR обеспечивают 386 ppi, при этом частота развертки — 90 Гц.

Но даже чуть раньше анонса Japan Display, 9 мая была опубликована работа, в которой сообщается о совместной разработке, с участием компаний Google и LG, дисплея с еще более впечатляющими характеристиками. При тех же 120 Гц кадровой развертки, он создан на базе OLED технологии и имеет размер и разрешение 4.3″ 4,800×3,840, что обеспечивает плотность пикселей в 1443 ppi. Угол обзора составляет 120° × 96° (по горизонтали и вертикали). Для сравнения нормальное человеческое зрение, согласно этому исследованию, эквивалентно 2183 ppi (4.3″ 9600×9000) с углом обзора 160° × 150°. Таким образом, новый прототип к этому пределу приблизился достаточно близко.

Читать далее

Тысяча и один пиксель: Japan Display представила дисплей для вероятного PlayStation VR 2

Japan Display

Вчера Japan Display, совместное предприятие компаний Sony, Hitachi и Toshiba, анонсировала два новых дисплея. Старшая версия имеет диагональ 3.25″, разрешение 2160×2432 (1001 ppi), частота развертки до 120 Гц и максимальное время отклика в 2.2 миллисекунды. Вторая соотвественно — 3.60″ 2160×1920 (803 ppi), 90 Гц и 4.5 миллисекунды. В обоих дисплеях используется технология IPS.

Какой-то из этих дисплеев возможно будет использоваться в следующем поколении очков виртуальной реальности PlayStation VR, анонс которого может состояться в следующем году, вместе с PlayStation 5. PlayStation VR, для сравнения, оснащены OLED дисплеем 5.7″ 1080×1920 (386 ppi), а плотность HTC Vive Pro составляет 615 ppi.

VentureBeat

Half-Dome: Oculus представила прототип новых очков виртуальной реальности

Oculus Half-Dome

В рамках организованной Facebook конференции F8 принадлежащая ей компания Oculus прототип новой, вероятно будущей, версии своих очков виртуальной реальности. При почти одинаковых с нынешней размерах и весе, прототип Half-Dome отличается следующими особенностями:

Читать далее

В 2020 году Apple может выпустить очки виртуальной и дополненной реальности

Авторитетный ресурс CNET сообщил сегодня, ссылаясь на источник, знакомый с планами Apple, что компания работает над проектом T288, в рамках которого в 2020 году могут быть выпущены очки виртуальной и дополненной реальности (в одном устройстве). При этом называется такая впечатляющая характеристика как 8K (4320×7680) разрешение на один глаз. Для сравнения у PlayStation VR оно составляет 960×1080, Oculus Rift и HTC Vive — 1200×1080, а Pimax 8K — 2160×3840. Таким образом, разрешение гипотетического гаджета Apple составит 33.2 мпс на один глаз, что в 4 раза превышает разрешение Pimax 8K (8.3 мпс) и в 26 раз — Oculus Rift с HTC Vive (1.3 мпс).

Читать далее

Project North Star от Leap Motion: ловкость рук и никакого мошенства

Компания Leap Motion известна своими разработками бесконтактного интерфейса. Два года назад она представила оснащенный им прототип виртуальной реальности стоимостью до $100, а сегодня анонсировала проект, связанный уже с дополненной реальностью. Система под названием Project North Star представляет собой концепт очков, оснащенных парой дисплеев разрешением 1600×1440 с частотой 120 Гц на один глаз и общим углом обзора 105°×105°.

Читать далее

PlayStation VR подешевели на €100

PlayStation VR

Сегодня компания Sony объявила о снижении цен на очки виртуальной реальности PlayStation VR. С завтрашнего она составляет €300, что на €100 дешевле прежней цены. В комплект за эту стоимость входят сами очки, камера PlayStation Camera для отслеживания движений головы, а также игра PlayStation VR Worlds. Сколько PlayStation VR (1080×960, 100°) будет стоить в России пока неизвестно, в настоящее время цена составляет ₽30 тыс (без камеры).

Для сравнения расценки на другие популярные устройства виртуальной реальности выглядят следующим образом (в скобках — разрешение на один глаз и угол обзора):

  • Oculus Rift (1080×1200, 100°) — $300 (контроллеры — $100)
  • HTC Vive (1080×1200, 110°) — $500 (цена в РФ — ₽43 тыс)
  • HTC Vive Pro (1440×1600, 110°) — $800 (цена в РФ — ₽57 тыс).

Sony

Intel Vaunt: умные очки, неотличимые от обычных

Наши коллеги из The Verge подготовили обзор прототипа очков виртуальной реальности, разрабатываемых Intel. В отличие от многочисленного семейства нынешних моделей (см. составленный Gadgets News обзор), детище Intel (оно получило название Vaunt) внешне неотличимо от обычных очков — обыкновенная оправа и пара стекол. На одном из них (правом) находится голографический отражатель. На правой дужке очков расположен созданный на базе микроэлектромеханической системы (МЭМС) вертикально-излучающий лазер (VCSEL). Он проецирует на отражатель красное монохромное изображение с разрешением 400×150, которое, в свою очередь, отражается прямо на сетчатку глаза.

Читать далее

Intel рассказала о будущей революции в кино и телевидении

Сегодня в рамках CES 2018 свою презентацию провела Intel, и первая половина выступления главы компании, Брайана Кржанича, была посвящена описанию концепции будущего телевидения и кино. В истории последнего, как известно, было несколько революционных нововведений: переход с немого кино на звуковое, с черно-белого на цветное, с пленки на цифру. А несколько лет назад появились технологии, позволяющие снимать видео с эффектом присутствия или т.н. погружения. Например с помощью сферических видеокамер с полным 360º обзором снимается видео, зритель которого может видеть все, что находилось вокруг оператора. Автора заметки об одной из таких камер это навело на мысль, что в будущем возможно появится кино с аналогичными возможностями. Немного позднее, почти четыре года назад, о тестировании системы 360-градусного телевещания объявили в Японии.

Читать далее

HTC анонсировала Vive Pro

Сегодня тайваньская компания HTC представила новую версию очков виртуальной реальности, Vive Pro. Как и было обещано в тизере, от предшественника она отличается более высоким разрешением дисплея — оно увеличилось на 78%, с 1200×1080 до 2880×1600 на глаз. Соответственно плотность пикселей выросла на 37% и составила 615 ppi. Угол обзора остался прежним — 110°. Напомню, что рекордсменом на сегодня является Pimax 8K с разрешением 4K (2160×3840) на глаз и углом обзора 200°.

Также сообщается об улучшенной оптике Vive Pro. Другим важным нововведением стали встроенные наушники — к предыдущей версии требовалась отдельная гарнитура. Стоимость новой версии не сообщается, прежняя до сих пор стоила $799.

HTC

Обзор устройств виртуальной и дополненной реальности

Несмотря на то, что бум виртуальной реальности начался всего несколько лет назад, её история насчитывает десятки лет. Идея подмены настоящей реальности искусственной занимала фантастов еще в 1960-е годы, причем в первом литературном произведении такого рода, «Футурологическом конгрессе» Станислава Лэма (1971), вместо очков виртуальной или дополненной реальности применяются психотропные вещества, при помощи которых в восприятии людей приукрашивается убогий мир будущего. К счастью эта идея не вышла за пределы научной фантастики, но все последние десятилетия реализация виртуальной реальности оставляла желать лучшего. Нынешний перелом (начало которому положила модель Oculus Rift) произошел очевидно по причине достижения компьютерной производительностью уровня достаточно высокой детализации и графической реалистичности. Вероятно свою роль сыграли и смартфоны, с их дисплеями высокого разрешения и датчиками пространственной ориентации (гироскоп, акселерометр и т.д.), которые изменяют картинку в соответствии с движением и вращением головы пользователя.

В 2017 году распространение устройств виртуальной и дополненной реальности продолжилось. На сегодня количество моделей исчисляется десятками, поэтому не помешает сделать краткий обзор спецификаций хотя бы основной их части. Подобные устройства условно можно разделить на следующие категории:

Читать далее